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对TCP/IP、UDP、Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问:
1. 什么是TCP/IP、UDP?
2. Socket在哪里呢?
3. Socket是什么呢?
4. 你会使用它们吗?
什么是TCP/IP、UDP?
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。
这里有一张图,表明了这些协议的关系。
TCP/IP协议族包括运输层、网络层、链路层。现在你知道TCP/IP与UDP的关系了吧。
Socket在哪里呢?
在图1中,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?还是用图来说话,一目了然。
原来Socket在这里。
Socket是什么呢?
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP /IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
你会使用它们吗?
前人已经给我们做了好多的事了,网络间的通信也就简单了许多,但毕竟还是有挺多工作要做的。以前听到Socket编程,觉得它是比较高深的编程知识,但是只要弄清Socket编程的工作原理,神秘的面纱也就揭开了。
一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电 话结束此次交谈。 生活中的场景就解释了这工作原理,也许TCP/IP协议族就是诞生于生活中,这也不一定。
先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待 客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户 端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。
socket相关函数:
socket_accept()
#接受一个Socket连接socket_bind()
#把socket绑定在一个IP地址和端口上socket_clear_error()
#清除socket的错误或者最后的错误代码socket_close()
#关闭一个socket资源socket_connect()
#开始一个socket连接socket_create_listen()
#在指定端口打开一个socket监听socket_create_pair()
#产生一对没有区别的socket到一个数组里socket_create()
#产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构socket_get_option()
#获取socket选项socket_getpeername()
#获取远程类似主机的ip地址socket_getsockname()
#获取本地socket的ip地址socket_iovec_add()
#添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组socket_iovec_alloc()
#这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构socket_iovec_delete()
#删除一个已经分配的iovecsocket_iovec_fetch()
#返回指定的iovec资源的数据socket_iovec_free()
#释放一个iovec资源socket_iovec_set()
#设置iovec的数据新值socket_last_error()
#获取当前socket的最后错误代码socket_listen()
#监听由指定socket的所有连接socket_read()
#读取指定长度的数据socket_readv()
#读取从分散/聚合数组过来的数据socket_recv()
#从socket里结束数据到缓存socket_recvfrom()
#接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socketsocket_recvmsg()
#从iovec里接受消息socket_select()
#多路选择socket_send()
#这个函数发送数据到已连接的socketsocket_sendmsg()
#发送消息到socketsocket_sendto()
#发送消息到指定地址的socketsocket_set_block()
#在socket里设置为块模式socket_set_nonblock()
#socket里设置为非块模式socket_set_option()
#设置socket选项socket_shutdown()
#这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socketsocket_strerror()
#返回指定错误号的详细错误socket_write()
#写数据到socket缓存socket_writev()
#写数据到分散/聚合数组
socket编程
socket的关键函数1:
socket_create($net参数1,$stream参数2,$protocol参数3)
作用:创建一个socket套接字,说白了,就是一个网络数据流。
返回值:一个套接字,或者是false,参数错误发出E_WARNING警告
php的在线手册那里说得更清楚:
socket_create创建并返回一个套接字,也称作一个通讯节点。一个典型的网络连接由 2 个套接字构成,一个运行在客户端,另一个运行在服务器端。
上面一句话是从php在线手册那里复制过来的。看到没有,这里说得意思是不是和我上面反反复复提到的客户端与服务端一模一样?呵呵。
参数1是:网络协议,
网络协议有哪些?它的选择项就下面这三个:
AF_INET: IPv4 网络协议。TCP 和 UDP 都可使用此协议。一般都用这个,你懂的。
AF_INET6: IPv6 网络协议。TCP 和 UDP 都可使用此协议。
AF_UNIX: 本地通讯协议。具有高性能和低成本的 IPC(进程间通讯)。
参数2:套接字流,选项有:
SOCK_STREAM SOCK_DGRAM SOCK_SEQPACKET SOCK_RAW SOCK_RDM。
这里只对前两个进行解释:
SOCK_STREAM TCP 协议套接字。
SOCK_DGRAM UDP协议套接字。
欲了解更多请链接这里:http://php.net/manual/zh/function.socket-create.php
参数3:protocol协议,选项有:
SOL_TCP: TCP 协议。
SOL_UDP: UDP协议。
从这里可以看出,其实socket_create函数的第二个参数和第三个参数是相关联的。
比如,假如你第一个参数应用IPv4协议:AF_INET,然后,第二个参数应用的是TCP套接字:SOCK_STREAM,
那么第三个参数必须要用SOL_TCP,这个应该不难理解。
TCP 协议套接字嘛,当然只能用TCP协议了,是不是?如果你应用UDP套接字,那么第三个参数该怎么选择我就不说了,呵呵,你懂的。
关键函数2:
socket_connect($socket参数1,$ip参数2,$port参数3)
作用:连接一个套接字,返回值为true或者false
参数1:socket_create的函数返回值
参数2:ip地址
参数3:端口号
关键函数3:
socket_bind($socket参数1,$ip参数2,$port参数3)
作用:绑定一个套接字,返回值为true或者false
参数1:socket_create的函数返回值
参数2:ip地址
参数3:端口号
关键函数4:
socket_listen($socket参数1,$backlog 参数2)
作用:监听一个套接字,返回值为true或者false
参数1:socket_create的函数返回值
参数2:最大监听套接字个数
关键函数5:
socket_accept($socket)
作用:接收套接字的资源信息,成功返回套接字的信息资源,失败为false
参数:socket_create的函数返回值
关键函数6:
socket_read($socket参数1,$length参数2)
作用:读取套接字的资源信息,
返回值:成功把套接字的资源转化为字符串信息,失败为false
参数1:socket_create或者socket_accept的函数返回值
参数2:读取的字符串的长度
关键函数7:
socket_write($socket参数1,$msg参数2,$strlen参数3)
作用:把数据写入套接字中
返回值:成功返回字符串的字节长度,失败为false
参数1:socket_create或者socket_accept的函数返回值
参数2:字符串
参数3:字符串的长度
关键函数8:
socket_close($socket)
作用:关闭套接字
返回值:成功返回true,失败为false
参数:socket_create或者socket_accept的函数返回值
这八个函数是socket的核心函数,下面列举两个个比较重要的函数
socket_last_error($socket)
,参数为socket_create的返回值,作用是获取套接字的最后一条错误码号,返回值套接字code
socket_strerror($code)
,参数为socket_last_error函数的返回值,获取code的字符串信息,返回值也就是套接字的错误信息
这两个函数在socket编程中还是很重要的,在写socket编程的时候,我觉得你还是得利用起来,特别是新手,可以当做调试用
服务端脚本,server_socket.php
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<?php //创建服务端的socket套接流,net协议为IPv4,protocol协议为TCP $socket = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP); /*绑定接收的套接流主机和端口,与客户端相对应*/ if(socket_bind($socket,'127.0.0.1',8888) == false){ echo 'server bind fail:'.socket_strerror(socket_last_error()); /*这里的127.0.0.1是在本地主机测试,你如果有多台电脑,可以写IP地址*/ } //监听套接流 if(socket_listen($socket,4)==false){ echo 'server listen fail:'.socket_strerror(socket_last_error()); } //让服务器无限获取客户端传过来的信息 do{ /*接收客户端传过来的信息*/ $accept_resource = socket_accept($socket); /*socket_accept的作用就是接受socket_bind()所绑定的主机发过来的套接流*/ if($accept_resource !== false){ /*读取客户端传过来的资源,并转化为字符串*/ $string = socket_read($accept_resource,1024); /*socket_read的作用就是读出socket_accept()的资源并把它转化为字符串*/ echo 'server receive is :'.$string.PHP_EOL;//PHP_EOL为php的换行预定义常量 if($string != false){ $return_client = 'server receive is : '.$string.PHP_EOL; /*向socket_accept的套接流写入信息,也就是回馈信息给socket_bind()所绑定的主机客户端*/ socket_write($accept_resource,$return_client,strlen($return_client)); /*socket_write的作用是向socket_create的套接流写入信息,或者向socket_accept的套接流写入信息*/ }else{ echo 'socket_read is fail'; } /*socket_close的作用是关闭socket_create()或者socket_accept()所建立的套接流*/ socket_close($accept_resource); } }while(true); socket_close($socket); |
小提示:请注意上面的socket_bind,socket_listen,socket_accept三个函数的执行顺序不可更改,也就是说
必须先执行socket_bind,再执行socket_listen,最后才执行socket_accept
客户端脚本,client_socket.php
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<?php //创建一个socket套接流 $socket = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP); /****************设置socket连接选项,这两个步骤你可以省略*************/ //接收套接流的最大超时时间1秒,后面是微秒单位超时时间,设置为零,表示不管它 socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, array("sec" => 1, "usec" => 0)); //发送套接流的最大超时时间为6秒 socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, array("sec" => 6, "usec" => 0)); /****************设置socket连接选项,这两个步骤你可以省略*************/ //连接服务端的套接流,这一步就是使客户端与服务器端的套接流建立联系 if(socket_connect($socket,'127.0.0.1',8888) == false){ echo 'connect fail massege:'.socket_strerror(socket_last_error()); }else{ $message = 'l love you 我爱你 socket'; //转为GBK编码,处理乱码问题,这要看你的编码情况而定,每个人的编码都不同 $message = mb_convert_encoding($message,'GBK','UTF-8'); //向服务端写入字符串信息 if(socket_write($socket,$message,strlen($message)) == false){ echo 'fail to write'.socket_strerror(socket_last_error()); }else{ echo 'client write success'.PHP_EOL; //读取服务端返回来的套接流信息 while($callback = socket_read($socket,1024)){ echo 'server return message is:'.PHP_EOL.$callback; } } } socket_close($socket);//工作完毕,关闭套接流 |
后记补充:
socket_set_option($socket参数1 ,$level 参数2,$optname 参数3,$optval 参数4)
这个函数的作用是给套接字设置数据流选项,还是一个很重要的函数。
参数1:socket_create或者socket_accept的函数返回值
参数2:SOL_SOCKET,好像只有这个选项
参数3与参数4是相关联的,
参数3可为:SO_REUSEADDR SO_RCVTIMEO S0_SNDTIMEO
解释一下:
SO_REUSEADDR 是让套接字端口释放后立即就可以被再次使用
参数3假如是这个,则参数4可以为true或者false
SO_RCVTIMEO 是套接字的接收资源的最大超时时间
SO_SNDTIMEO 是套接字的发送资源的最大超时时间
参数3假如是这两个,则参数4是一个这样的数组array(‘sec’=>1,’usec’=>500000)
数组里面都是设置超时的最大时间,不过,一个是秒为单位,一个是微秒单位,作用都一样